Epic Games: usa IA generativa para crear juego de Disney
Epic Games revoluciona el desarrollo con IA para crear un shooter de Disney, Marvel y Star Wars. ¡Descubre los detalles aquí!

Epic Games adoptó una estrategia de desarrollo "AI-first" para su colaboración de 1.500 millones de dólares con Disney, obligando a sus equipos a que modelos de inteligencia artificial generen todo el código y el arte de un shooter ambientado en Marvel y Star Wars. La empresa eliminó la escritura manual de código y estableció flujos de trabajo completamente automatizados para los assets visuales, según reveló Bloomberg. Los desarrolladores humanos pasarán a supervisar y dirigir la producción generada por máquinas.
Este giro radical afecta un proyecto que originalmente tenía fecha de lanzamiento para marzo de 2027, pero que ahora carece de ventana de salida confirmada. El retraso indefinido responde a la reestructuración por IA, sumado a la falta de personal y un progreso más lento de lo previsto. La compañía enfrenta una encrucijada: apostar todo a la automatización mientras sus equipos aún no logran los tiempos esperados con el nuevo modelo.
Tim Sweeney defiende la medida: "MÁS y MEJOR contenido"
El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, salió a justificar la decisión en redes sociales. Aseguró que el objetivo no es recortar plantilla, sino permitir que los empleados construyan más y mejor, maximizando la eficiencia de todos los equipos que usan Unreal Engine. Sweeney lleva años defendiendo que la IA permitirá a equipos pequeños crear mundos masivos con diálogo infinito.
Su postura incluye rechazar las etiquetas de divulgación de IA, como las que exige Steam. Argumentó que la inteligencia artificial eventualmente participará en casi toda producción, por lo que etiquetarla sería redundante. Esta filosofía choca con la práctica actual del sector: una encuesta a 2.300 profesionales mostró que, aunque el 36% usa IA generativa, el 81% la emplea solo para brainstorming, mientras que el 47% la aplica en código y el 35% en prototipos.
El precedente del Darth Vader con IA que insultaba en Fortnite
La transición no ha estado exenta de problemas. En mayo pasado, una versión de Darth Vader con voz generada por IA dentro de Fortnite necesitó un parche de emergencia. El personaje comenzó a soltar palabras obscenas y opiniones sin sentido, forzando a Epic a intervenir rápidamente. El incidente expuso los riesgos de delegar contenido creativo directamente a modelos automatizados sin supervisión humana suficiente.
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El contexto interno de Epic tampoco ayuda a calmar las aguas. La empresa despidió a más de 1.000 empleados en marzo tras una caída en el engagement de Fortnite. Stephanie Arnette, gerente senior de desarrollo externo del battle royale, insistió en que la meta es eficiencia, no reemplazo laboral. Sin embargo, la combinación de recortes masivos recientes y ahora la eliminación del código escrito a mano genera dudas sobre la estabilidad del equipo humano restante.

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El proyecto estrella de esta colaboración, el shooter con temática de Marvel y Star Wars, depende ahora del rendimiento de Claude, el modelo de Anthropic que Epic seleccionó para escribir código. No hay nueva fecha de lanzamiento anunciada. Los jugadores que esperaban acceder en 2027 deberán seguir esperando sin certeza de cuándo llegará el producto final.
Para quienes gestionan cuentas de Epic Games, descargan el launcher o activan títulos en la plataforma, este cambio interno no altera las operaciones actuales del Epic Games Store ni del login habitual. La reestructuración afecta exclusivamente al desarrollo del shooter con Disney. La pregunta que queda en el aire es si un juego construido casi enteramente por IA podrá competir en calidad con producciones tradicionales, o si los retrasos actuales son solo el primer síntoma de una transición más tormentosa de lo prometido.
Información publicada originalmente por Ars Technica.
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